Niantic 将透过 Pokémon Go 玩家数据建立「大型地理空间模型」

Niantic 宣布正在开发一个名为「大型地理空间模型」(Large Geospatial Model, LGM)的人工智能技术,该模型结合来自 Pokémon Go 和其他 Niantic 产品玩家手机的数百万次扫描数据。公司在一篇网志中提到,这项技术将让电脑和机器人能以全新方式理解和互动实体世界。

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空间智能源於视觉定位系统

这项 LGM 技术的核心是 Niantic 多年来发展的视觉定位系统(Visual Positioning System, VPS)。官方解释,自五年前开始,Niantic 专注於建构 VPS,该系统利用单一手机影像来定位方向,基於玩家扫描游戏中的地点与 Scaniverse 所生成的 3D 地图。这些数据的特点是以行人视角取得,包含车辆无法抵达的地点。

高精度 3D 地图的背後

Niantic 首席科学家 Victor Prisacariu 曾於 2022 年透露,Niantic 利用玩家在 Pokémon Go 和 Ingress 等游戏中上传的数据,制作出高精度的 3D 地图。这些地图不仅描绘了3D 几何形状,还包含语意理解,例如识别地图中的地面、天空或树木等元素。

玩家数据成为人工智能资源

2016 年下载 Pokémon Go 的玩家可能无法预料,他们的数据会为此类人工智能技术提供基础。Niantic 透过这些日常游戏互动数据,进一步推动其人工智能技术的应用范围。

代号诡秘

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