ARM 晶片助 PC 升级性能 不过游戏兼容成最大难题

就如 Apple 在 2020 年所做的一样,许多其他 PC 制造商也正尝试从 Intel 处理器转向 ARM 晶片,以提升性能和能源效率。然而,虽然这个转变在 Apple 方面进行得相当顺利,对 Windows 使用者来说却变得复杂。那些曾试用 ARM PC 的人一直在抱怨流行游戏的不兼容问题。

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Windows ARM PC 游戏兼容性成隐忧

根据《华尔街日报》最新报导,由 Qualcomm ARM 晶片驱动的 Windows PC 与许多目前可用的游戏不兼容。报导指出,这个问题「广泛存在」,分析师表示,游戏玩家约占全球笔记型电脑使用者的 15%,每年带动「数百亿美元的商机」。虽然 Mac 在生产力领域更受欢迎,但 Windows 一直以来以更开放的游戏平台而闻名。不过,从 x86 到 ARM 的转变可能会改变这一局面。

模拟 x86 效能不佳

与 macOS 类似,ARM 版本的 Windows 也有将 x86 软体转译为 ARM 的技术,让使用者可以执行尚未更新以原生执行於新架构的应用程式和游戏。然而,这项技术不仅降低应用程式性能,还导致了错误和故障。

专家指出,造成这些错误的原因之一是内建於程式码中防止作弊的软体,这对线上游戏来说已经变得不可或缺。报导中提到:「即使游戏本身可以转译为在 ARM 上执行,反作弊软体可能不兼容。」

游戏开发商暂观望

Qualcomm 作为最新 Windows PC ARM 晶片的幕後推手,表示正在与游戏开发商合作以确保更好的兼容性。然而,目前大多数开发商似乎并不将支援少数 ARM PC 使用者视为优先事项。虽然 Mac 在游戏玩家中并不普及,但 Apple 一直在努力展示 Apple Silicon 晶片能够执行 AAA 级游戏的能力,例如近日的 Resident Evil 及 Assassin’s Creed,除了可在iPhone、iPad 玩,更可在 Mac 玩。

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