近期在游戏界有一款尚未发售的游戏作品引起了热烈讨论——《Unrecord》是藉由警方密录器视角所呈现的第一人称射击游戏,但因为画面过於真实,有许多观看者怀疑官方日前释出的宣传影像其实并非实机画面,甚至有人以为官方系拿真实密录器的影像来鱼目混珠。
影片引起讨论後,官方很快地出面辟谣,说明影像绝对是实机运算的结果。而今日稍早 IGN 也找到了一个旧版游戏展示时所用的场景档案,并实际穿梭其中,体验 Unreal Engine 5 的真正魅力。
除了体验《Unrecord》的画面之外,更有爆料者释出不同的游戏实机影像 (影片 2:30 处),可以看到画面中的场景与官方的宣传影像无二,并且瞄准系统与 UI 也都相同,欲进一步证实影像为实机运算的说法。
《Unrecord》之所以让人分不出真伪,假以乱真的画面自然功不可没,但另一方面,游戏的瞄准系统也是其中一个关键。据官方描述,《Unrecord》使用了创新的自由瞄准系统,让角色的手部动作不再死板。而游戏的难度可能相当高,官方说明这款游戏会着重於战术的运用,并强调玩家将没有容错空间。